プロセッサ速度の説明

コンピュータはすべてのタスクを一連の計算に減らし、プロセッサ(中央処理装置とも呼ばれる)が物理的にこれらの計算を実行します。 原則として、これらの計算の速度の尺度であるプロセッサのクロック速度は、プロセッサの実行速度を決定します。 実際には、他のいくつかの要因がプロセッサのパフォーマンスに影響を与えるため、プロセッサの動作速度は速くなります。

クロック

クロック速度は、プロセッサの速度を測定するための最も一般的な方法です。 これはヘルツで表され、プロセッサ内の電圧が1秒間にローとハイの間で切り替わる回数です。 プロセッサはこれらの振動を使用して物理的に計算を実行します。ローとハイのピークは、バイナリコンピュータ命令を構成する0と1に対応します。 今日のほとんどのコンピュータは、数ギガヘルツで動作するプロセッサを搭載しています。1ギガヘルツは百万ヘルツです。

コア

一部のプロセッサはデュアルコアまたはクアッドコアユニットです。 この配置は、それらが2つか4つの別々のプロセッサであるかのように動作するように設定されていることを意味します。 デュアルコアまたはクアッドコアコンピュータは、特定の各タスクに1つ以上のコアを割り当てることができますが、他のコアを他のタスク用に空けておくことができるため、より効率的に動作できます。 この分割は、コンピュータがビデオ編集などの複雑なタスクを実行しながら、他のアプリケーションを遅滞なく実行できることを意味します。 クロック速度はプロセッサ全体を指します。コアがどのように別々のタスクに割り当てられているかに関係なく、この速度で動作します。

オーバークロック

オーバークロックでは、プロセッサがデフォルト設定よりも速いクロック速度で動作するようにコンピュータを変更します。 これは複雑な作業であり、コンピューターのハードウェアについての知識がない限り、実行しないでください。 オーバークロックすると消費電力が増加し、プロセッサが損傷する原因となる過熱の危険性が高まります。

キャッシュ

ほとんどのプロセッサはキャッシュを使用します。キャッシュには、コンピュータのメモリから処理の準備ができているデータが格納されます。 キャッシュが大きいほど、プロセッサがメインメモリからデータを転送するのを待つのに要する時間が短くなります。 キャッシュしてもクロック速度自体は上がりませんが、プロセッサが最大限の能力を発揮するのに役立ちます。

グラフィックプロセッサ

一部のコンピュータには、グラフィック専用の独立したプロセッサがあり、メインプロセッサを他のタスク用に解放しています。 より遅いクロック速度を有するメインプロセッサとグラフィックプロセッサとの組み合わせは、より速いクロック速度を有するが別個のグラフィックプロセッサを有さないプロセッサよりもコンピュータ全体をより速く動作させることができる。

スーパーコンピュータ

世界最速のコンピュータは、通常多くのプロセッサが連携して動作しています。 これらの機械は、天気予報のモデリングのように、数十億もの異なる結果をもたらす複雑なシステムのシミュレーションを実行するなど、特に集中的な作業を実行します。 スーパーコンピュータの速度は通常、ヘルツではなく、フロップまたは1秒あたりの浮動小数点演算で表されます。 最速のスーパーコンピュータは毎秒数ペタフロップで動作することができます:ペタフロップは百万フロップです。