モバイルアプリが生み出す広告収入の大きさ

モバイルアプリが主流であり、アプリ内広告から得られる収益の可能性はいくつかの要因によって決まります。 他のデジタル広告媒体と同様に、収益の可能性はニッチ、視聴者層、および視聴者数によって異なります。 他のメディアと同様に、大規模なオーディエンスでも収益を上げることができますが、小規模で非常に価値のあるオーディエンスセグメントを引き付ける特殊なアプリも大きな可能性を秘めています。

広告の種類

広告ユニットの種類は収益に影響します。 モバイルアプリは1つ以上の広告ユニットを利用できます。 モバイル画面上のユニット数が多すぎると、実際には収益が制限され、ユーザーが追いやられる可能性があります。 アプリの機能や目的を損なうことなく、収益を最大化するためには、広告ユニットの適切なバランスを見つけることが重要です。 モバイルアプリは、最も一般的にはディスプレイ広告ユニットとビデオ広告ユニットを配信します。 ディスプレイ広告は、画面上に浮かぶバナーです。 配置はさまざまですが、上下の画面の3分の1未満を占めるバーが一般的です。 数秒間続く、またはビデオを再生するフルスクリーンポップオーバー広告も使用されます。

料金体系

収益はインプレッション単価制で決定されます。 インプレッション単価とは、1インプレッション単価のことです。 インプレッションの価値は視聴者と市場によって異なります。 金融サービス業界のアプリは、低価格帯、狭い利幅の製品を使用した場合よりもCPM値が高くなる可能性があります。 収入の計算式は、単純にインプレッション数にインプレッション単価を掛けて、1, 000で割ったものです。 インプレッション数が10, 000で、広告ユニットのインプレッション単価が8ドルの場合、生成される収入は800ドルです。

可能性を見極める

モバイルアプリの広告収入の可能性は、広告主が喜んで費やす意思がある限り、そしてユーザーがあなたのアプリと対話している限り、本質的に無限です。 ユーザー数が増えるにつれて、収益数は増加します。 ダウンロード数は広告収入と直接相関しません。 実際に収益を上げるためには、ユーザーが実際にアプリを操作してページに留まる必要があります。 価値を提供し、ユーザーを維持するアプリを構築することは、最終的にはより大きな広告主価値と時間の経過とともにより多くの収益をもたらすでしょう。 業界の平均インプレッション単価を調査して収益の可能性を判断し、予測ダウンロード数とインプレッション数に対してそれを測定します。 新しいアプリではインプレッション数を予測するのは困難ですが、テスト済みで、一定期間にわたるトラフィックの傾向を分析するアナリティクスによって、現在のトラフィックパターンと比較して収益の可能性を効果的に推定できます。